2024-07-11 马艺澄 风俗小资讯
300英雄命运塔罗牌
大阿尔卡那
0 愚者:新开始、冒险、未知
I 魔术师:创造力、意志力、显化
II 女祭司:直觉、内在智慧、秘密
III 女皇:生育、丰饶、母性
IV 皇帝:权威、秩序、领导力
V 圣徒:牺牲、救赎、精神转变
VI 恋人:爱情、关系、选择
VII 战车:决心、勇气、胜利
VIII 力量:力量、勇气、控制
IX 隐士:冥想、内省、自我发现
X 命运之轮:命运、机遇、变化
XI 正义:平衡、公正、和谐
XII 吊人:牺牲、奉献、倒转的视角
XIII 死亡:结束、转型、重生
XIV 节制:平衡、和谐、自我控制
XV 恶魔:* 、沉迷、恐惧
XVI 塔:毁灭、灾难、突然变化
XVII 星星:希望、愿景、灵感
XVIII 月亮:潜意识、直觉、隐藏的真理
XIX 太阳:成功、幸福、成就
XX 审判:觉醒、重生、救赎
XXI 世界:完成、* 、和谐
小阿尔卡那
权杖
王牌:新的开始、创造力、热情
2:行动、决心、勇气
3:扩张、增长、旅行
4:稳定、控制、力量
5:竞争、冲突、障碍
6:胜利、成就、认可
7:勇气、冒险、求知欲
8:速度、行动、旅行
9:障碍、沮丧、挫折
10:完美、成就、完结
侍者:热情、灵感、新机会
骑士:行动、主动、冒险
皇后:创造力、* 、自信
国王:力量、权威、领导力
圣杯
王牌:爱情、情感、直觉
2:爱、关系、伙伴关系
3:喜悦、丰盛、满足
4:家庭、安全、庇护
5:失落、悲伤、失望
6:过去、回忆、*
7:幻想、梦境、潜意识
8:情感障碍、欺骗、不信任
9:满足、幸福、满足感
10:实现、* 、成功
侍者:情感、敏感、温柔
骑士:浪漫、冒险、追求
皇后:直觉、同情、养育
国王:情感成熟、稳定、智慧
宝剑
王牌:思想、理性、智慧
2:冲突、困难、选择
3:悲伤、失望、痛苦
4:冥想、内省、孤独
5:失败、障碍、挫败
6:胜利、克服、成就
7:背叛、欺骗、背叛
8:恐惧、焦虑、怀疑
9:残忍、* 、*
10:完结、结束、毁灭
侍者:好奇、敏锐、聪明
骑士:果断、勇敢、冒险
皇后:理性、智慧、*
国王:权威、力量、领导力
五角星
王牌:金钱、财富、物质
2:稳定、安全、舒适
3:增长、繁荣、扩张
4:贪婪、吝啬、过度
5:损失、* 、贫困
6:成功、成就、奖励
7:机会、幸运、风险
8:责任、义务、勤奋
9:满足、* 、平衡
10:财富、繁荣、遗产
侍者:务实、勤奋、聪明
骑士:雄心、成功、冒险
皇后:稳定、养育、繁荣
国王:权力、富裕、影响力
300英雄命运转盘分解皮肤
步骤 1:进入命运转盘
在游戏主界面点击“命运转盘”。
步骤 2:选择要分解的皮肤
在已拥有的皮肤列表中,选择要分解的皮肤。
步骤 3:点击分解按钮
点击皮肤上的“分解”按钮。
步骤 4:确认分解
将出现确认分解的提示,点击“确定”继续。
分解后获取的物品
分解皮肤后,将获得以下物品:
灵火晶:用于合成新皮肤或兑换其他物品。
魄罗晶:用于提升英雄属性。
星髓:用于兑换游戏内其他物品。
注意事项
一旦分解,皮肤将无法恢复。
分解皮肤获得的物品数量取决于皮肤的稀有度和等级。
分解限定皮肤将获得额外的灵火晶。
分解绑定的皮肤不会获得任何物品。
300 英雄命运石之门
简介
“300 英雄命运石之门”是一款以日本视觉小说《命运石之门》为题材的 MOBA 游戏。游戏融合了《命运石之门》的精彩剧情和 MOBA 玩法,为玩家带来全新的游戏体验。
角色
游戏中的角色包括来自《命运石之门》动画和游戏的众多人气角色,如:
冈部伦太郎
牧濑红莉栖
桥田至
椎名真由理
阿万音铃羽
每个角色都拥有独特的能力和技能,在战斗中发挥着不同的作用。
玩法
游戏采用传统的 MOBA 对战模式,玩家分为两队在战场上对抗。地图上分布着多个据点和生物,玩家需要控制这些据点,击败敌方英雄,zui 终摧毁敌方的主基地。
剧情模式
除了 MOBA 模式外,游戏还提供了剧情模式。在剧情模式中,玩家将跟随《命运石之门》的原版剧情,体验动画中发生的事件。玩家可以在战斗中使用不同的角色,体验他们各自的视角和故事。
游戏特色
融合 MOBA 玩法和《命运石之门》剧情
还原《命运石之门》动画剧情
众多人气角色可供选择
独特的能力和技能
精致细腻的画面
紧张* 的对战体验
“300 英雄命运石之门”是一款将 MOBA 玩法与经典视觉小说完美结合的游戏。游戏还原了《命运石之门》的精彩剧情,提供了丰富的角色和独特的技能,为玩家带来全新的游戏体验。无论是《命运石之门》的粉丝还是 MOBA 爱好者,都值得一试。
300英雄命中机制
基本机制
普通攻击:所有英雄的基本攻击均为即时命中,无飞行时间。
技能攻击:技能攻击根据技能描述中的命中方式分为以下几类:
即时命中:攻击立即命中目标,无飞行时间。
延迟命中:攻击经过一段固定时间后命中目标,通常有明显的飞行弹道。
持续伤害:攻击在一段时间内持续造成伤害,伤害判定为即时命中。
范围伤害:攻击对一定范围内的所有目标造成伤害,判定为即时命中。
命中率
每位英雄的基础命中率为50%。
命中率可以通过装备、技能、天赋等提高。
命中率提升后,攻击更不容易被目标闪避。
闪避
每位英雄的基础闪避率为15%。
闪避率可以通过装备、技能、天赋等提高。
闪避率提升后,目标更不容易被攻击命中。
暴击
暴击率可以通过装备、技能、天赋等提高。
暴击时,伤害增加100%。
特殊命中机制
破甲:破甲效果可以降低目标的护甲值,提高物理伤害的穿透能力。
魔抗:魔抗效果可以降低目标的魔法抗性值,提高法术伤害的穿透能力。
穿透:穿透效果可以无视目标的一部分护甲或魔抗值,提高伤害的输出效率。
特殊命中:某些英雄技能或装备具有特殊的命中机制,例如无视闪避或护甲穿透。