2024-07-30 陈安芃 风俗小资讯
大阿尔卡那
0. 愚人:冒险、新开始
I. 魔术师:熟练、意志、显化
II. 女祭司:直觉、神秘、内在智慧
III. 女皇:生育、繁荣、创造力
IV. 皇帝:权威、结构、秩序
V. 祭司:精神、信仰、指引
VI. 恋人:爱情、选择、和谐
VII. 战车:胜利、决心、克服障碍
VIII. 力量:勇气、毅力、内在力量
IX. 隐士:内省、自我发现、孤独
X. 命运之轮:命运、周期、变化
XI. 正义:平衡、公正、法律
XII. 吊人:牺牲、耐心、接受
XIII. 死亡:转变、结束、重生
XIV. 节制:平衡、和谐、整合
XV. 魔鬼:* 、成瘾、阴影自我
XVI. 塔:动荡、毁灭、*
XVII. 星星:希望、灵感、指引
XVIII. 月亮:潜意识、幻想、直觉
XIX. 太阳:成功、活力、快乐
XX. 审判:重生、问责、更新
XXI. 世界:* 、成就、统一
小阿尔卡那
魔杖
代表火元素
与热情、创造力、行动有关
圣杯
代表水元素
与情感、直觉、关系有关
宝剑
代表气元素
与思想、沟通、冲突有关
星币
代表土元素
与物质世界、稳定性、繁荣有关
宫廷牌
页面:消息、灵感、潜力
骑士:行动、冒险、前进
皇后:生育、滋养、智慧
国王:权威、统治、成熟
巫师3:狂猎中的塔罗牌收集
塔罗牌位置:
白鸥村:在凯拉·梅兹的庄园内,靠近炼金实验台。
白果园:在路口附近的木板墙上。
诺维格瑞:
在杰洛特公寓的墙上。
在丹德里恩住处,靠近床铺。
在桥下的一个箱子上。
凯尔莫罕:
在主大厅的桌子上。
在维瑟米尔的房间里,靠近壁炉。
维伦:
在黑鸦堡附近的一个箱子里。
在克罗里休·克雷特仓库的墙上。
史凯利格:
在阿鲁夫的房间里,靠近床铺。
在安斯卡利格岛上的一个箱子里。
陶森特:
在科维尔宫的墙上。
在罗伊维恩的花园里。
其他:
在各种宝箱、壁橱和架子上。
从商人和收藏家处购买。
塔罗牌名称和意义:
大阿尔卡纳:
愚者:新开端、潜力
魔术师:创造力、意志力
女祭司:直觉、智慧
皇后:生育力、情感
皇帝:权力、权威
教皇:传统、道德
恋人:爱情、关系
战车:胜利、决心
正义:平衡、和谐
隐士:内省、智慧
命运之轮:变化、命运
力量:勇气、毅力
倒吊人:牺牲、转变
死神:终结、重生
节制:平衡、控制
恶魔:* 、成瘾
塔:摧毁、转变
星星:希望、灵感
月亮:潜意识、直觉
太阳:成功、喜悦
小阿尔卡纳:
法杖:* 、创造力
圣杯:情感、直觉
宝剑:理性、智慧
钱币:物质、财富
收集奖励:
收集所有塔罗牌后,可以获得一项特别奖励:
塔罗牌* 成就:解锁一个额外的奖杯或成就。
巫师3:狂猎中的塔罗牌游戏
材料:
一副塔罗牌(78张)
游戏规则:
1. 洗牌:
玩家将塔罗牌洗匀。
2. 选择洗牌的方式:
上切洗牌法:取出牌叠上半部分,放在下半部分上面。
下切洗牌法:取出牌叠下半部分,放在上半部分上面。
里弗洗牌法:将牌分成两叠,一张一张交替放到另一叠上面,直到所有牌都在同一叠上。
3. 切牌:
玩家将洗过的牌分成三叠。
4. 发牌:
玩家依次发牌,每人发 8 张牌。
5. 出牌:
玩家轮流出牌。di一 位出牌的玩家可以出任何一张牌。随后,其他玩家必须出同一花色的牌。如果没有同花色的牌,则可以出王牌或同一点数的牌。
6. 王牌和 Fool 牌:
王牌:可以当做任意花色的牌使用。
Fool 牌:可以当做任意牌使用,也可以让玩家跳过自己的出牌回合。
7. 吃牌:
如果玩家出的是数字牌,则上一位玩家必须出比其数字更大的同花色牌。如果无法出牌,则必须吃掉这张牌,并罚 50 分。
8. 过牌:
如果玩家无法出牌或不想吃牌,则可以过牌。但是,连续三次过牌后,该玩家必须吃掉下一张牌。
9. 结束游戏:
当所有玩家都出完手中的牌时,游戏结束。
计分:
吃牌:50 分
未出完手中的牌:每张牌 10 分
分数zui 少者获胜。
塔罗牌中的巫师牌
关键词:
意志力
行动力
创造力
自信
主动性
描述:
巫师牌描绘了一位身穿长袍,手持法杖的年轻男子。他站在一张桌子前,上面摆放着魔法道具,如水晶球、药剂和卷轴。桌子上有象征四元素的标志,表明了巫师控制着自然力量。
正位含义:
采取主动行动的能力
强大的意志力和决心
自信和自我肯定
运用创造性和想象力
成功显化你的意图
逆位含义:
缺乏行动力或主动性
意志力薄弱或优柔寡断
自我怀疑或缺乏自信
创造性思维受阻
难以将意图付诸行动
在不同领域中的含义:
爱情:一段新感情开始的可能性,充满* 和创造力。
事业:一个新项目的启动,需要创造力和主动性。
健康:健康的改善,需要主动照顾和自我治疗。
精神:与自我力量和内在智慧的连接。
建议:
正位:相信你的能力,采取主动行动。利用你的创造力和意志力追求你的目标。
逆位:评估你缺乏行动力的原因。加强你的意志力,培养自信心。寻找支持你的方式,让你恢复主动性。